java - 你知道好的 JMonkeyEngine 教程和文档吗?
全部标签 我有一个包含start_time和end_time的事件,我想检查该事件是否“正在进行”。那将是检查今天的日期是否在这两个日期之间的范围内。您将如何在函数中执行此操作? 最佳答案 在Ruby1.9.2中===不工作,我得到一个错误:irb(main):019:0>(Time.now..(Time.now+1))===Time.nowTypeError:can'titeratefromTimefrom(irb):19:in`each'from(irb):19:in`include?'from(irb):19:in`include?'f
有点像记录器中的T恤功能。 最佳答案 您可以编写一个伪IO类来写入多个IO对象。像这样的东西:classMultiIOdefinitialize(*targets)@targets=targetsenddefwrite(*args)@targets.each{|t|t.write(*args)}enddefclose@targets.each(&:close)endend然后将其设置为您的日志文件:log_file=File.open("log/debug.log","a")Logger.newMultiIO.new(STDOUT,
startingfromRails4,默认情况下,一切都必须在线程环境中运行。这意味着我们编写的所有代码和所有我们使用的gem必须是threadsafe所以,我对此有几个问题:什么在ruby/rails中不是线程安全的?VS什么是ruby/rails中的线程安全?是否有已知线程安全的gem列表,反之亦然?是否有非线程安全示例的常见代码模式列表@result||=some_method?rubylang核心中的数据结构如Hash等线程安全?在MRI上,哪里有GVL/GIL这意味着一次只能运行1个ruby线程,除了IO,线程安全的变化对我们有影响吗?
我们能否像在java中那样在Ruby中公开接口(interface),并强制Ruby模块或类实现接口(interface)定义的方法。一种方法是使用继承和method_missing来实现相同的目的,但是还有其他更合适的方法吗? 最佳答案 Ruby与任何其他语言一样具有接口(interface)。请注意,您必须注意不要将接口(interface)的概念与interface的概念混淆,接口(interface)是一个单元的职责、保证和协议(protocol)的抽象规范。这是Java、C#和VB.NET编程语言中的关键字。在Ruby中,
来自Python的背景,当涉及到样式时,总有一种“正确的方法”(一种“Pythonic”方式),我想知道Ruby是否也存在同样的情况。我一直在使用我自己的风格指南,但我正在考虑发布我的源代码,我希望它遵守任何可能存在的不成文规则。在方法中显式键入return是“Ruby之道”吗?我已经看到它在有和没有的情况下都完成了,但是有正确的方法吗?是否有合适的时间来做这件事?例如:defsome_func(arg1,arg2,etc)#Dosomestuff...returnvalue# 最佳答案 老(和“已回答”)问题,但我会投入我的两分钱
我正在用Java解析来自RESTAPI的JSON响应,但我不想为每个响应创建一个Java类(POJO)(响应具有不同的数据结构和字段)。Java中是否有更通用的JSON解析器类似于JavaScript的简单语法?下面的JSON只是众多REST端点之一的结果{"f1":"volume","f2":"gender","f3":"days","f4":[{"id":"F","name":"female","values":[{"name":"September","value":12}]},{"id":"M","name":"male","values":[{"name":"Septembe
我目前正在浏览他们网站上的官方EmberJS教程,我在thispart上.当我运行emberserve时,应用程序本身一切正常,但问题是当我为新服务运行单元测试时。我正在运行embertest--server时出现错误,我截图如下:单元测试代码:import{moduleFor,test}from'ember-qunit';importEmberfrom'ember';constDUMMY_ELEMENT={};letMapUtilStub=Ember.Object.extend({createMap(element,location){this.assert.ok(element,'
我注意到在MonoDevelop编辑器中,javascript的自动更正不起作用。这是否意味着Unity愿意放弃JS?我可以在Unity2017.2中使用Java脚本语言吗? 最佳答案 是,您仍然可以在Unity2017.2中使用它。创建Javascript脚本的菜单消失了。您必须使用记事本等外部文件编辑器创建一个Javascript文件,然后将其拖到您的Unity项目中,它应该可以正常工作。它应该有.js扩展名。请注意,Unity正在从UnityEditor中剥离Javascript编译器,因此您以后将无法使用Javascript
这是一个小代码片段:asynccomponentDidMount(){...this.state.postList.forEach(element=>{this.fetchItem(element);});}asyncfetchItem(query){...this.setState(previousState=>{constlist=[...previousState.data,data];return{data:list};});}我很想知道在forEach循环的每次迭代中使用setState是否是个坏主意。我怀疑它会影响性能,但我想确定地知道,因为这似乎是解决此问题的最简单方法。
我使用VB6创建了一个ActiveXdll,并使用打包和部署向导将其打包,生成了一个cab文件和一个演示HTML页面。此ActiveXdll包含一个返回字符串且不接受任何参数的简单方法。我遇到的问题是,当我调用该方法时,我总是得到一个“对象不支持此属性或方法”错误。但它确实支持我正在调用的方法。我想要实现的是让用户转到一个网页,其中包含一些java或vb脚本,该脚本调用我的ActiveX中的方法并获取返回的字符串值。该DLL旨在称为客户端。我的测试网页如下:SaveClipboardImage.CABfunctiondisplaymessage(){try{varfilename;fi